Estado del juego, 2 de noviembre
Qué tal agentes, en la sesión de hoy se ha echado una mirada atrás en el PTS repasando cómo se ha configurado la actualización 1.8 y los cambios que ha recibido...
Estado del juego, 1 de febrero
Qué tal agentes, tal como se había anunciado, esta semana ha habido un 'Estado del Juego' orientado a temas de la comunidad, realizando también un repaso a las estadísticas de juego...
Estado del juego, 25 de marzo 2020
Agentes, bienvenidos al Estado del Juego número 153. La retransmisión se realizó del mismo modo que la semana pasada. Hamish Bode lo dirigió y contó con la compañía de Yannick Banchereau...
Estado del juego, 5 de julio de 2018
Esta semana, Petter ha regresado con Hamish para, en un breve Estado del Juego, hablarnos sobre lo acontecido en el pasado E3, sobre los Escudos -implementados en la actualización 1.8.2- y...
Estado del Juego, 18 de mayo
Este Estado del Juego ha estado centrado en el ETF Charlie de la próxima semana además de revelarse la fecha del lanzamiento de la Actualización 1.6.1.
Temas de actualidad.
Actualización 1.6.1. será lanzada...
Estado del Juego, 3 de noviembre
Una semana más Yannick y Hamish nos traen un nuevo Estado de Juego.
Problemas presentes y conocidos.
Escopetas.
Las escopetas en las consolas están “overpowered” debido al auto-apuntado. Estas serán revisadas en la...
Estado del Juego, 27 de Septiembre
Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy, Petter y Yannick han regresado esta semana para hablar sobre el calendario de eventos y actividades en el juego previstos a lo...
Estado del Juego, 29 de abril del 2020
Agentes, bienvenidos al Estado del Juego número 157. Hamish Bode y el desarrollador de la comunidad Chris Gansler, hablaron acerca de la próxima actualización 9.1 y de algunos de los problemas...
Estado del Juego, 30 marzo
Como ya es habitual en Universo The Division os traemos un resumen traducido de lo que ha sido el Estado del Juego de esta semana.
En esta ocasión se ha realizado una...
Mantenimiento 8 Septiembre
Buenos días agentes, el mantenimiento programado que realizará hoy Ubisoft Massive a las 09:00 AM CET tendrá una duración aproximada de 3 horas.
En este mantenimiento se trabajará en la estabilidad del sistema, por lo tanto no...