Estado del Juego, 8 de junio
Resumen.
Este Estado del Juego se ha centrado en la próxima Actualización 1.7. Hamish se unió a Tom Chambers y Mark Russell de Reflections y el tema principal giró en torno a...
Estado del juego, 18 de septiembre de 2019
Qué tal agentes, esta semana en el Estado del Juego, Keith Evans, diseñador líder del juego, y Terry Spier, director creativo, ambos de Red Storm, se han unido por videoconferencia con Chris...
Estado del juego, 25 de marzo 2020
Agentes, bienvenidos al Estado del Juego número 153. La retransmisión se realizó del mismo modo que la semana pasada. Hamish Bode lo dirigió y contó con la compañía de Yannick Banchereau...
Estado del juego, 5 de julio de 2018
Esta semana, Petter ha regresado con Hamish para, en un breve Estado del Juego, hablarnos sobre lo acontecido en el pasado E3, sobre los Escudos -implementados en la actualización 1.8.2- y...
Estado del juego, 23 de agosto
Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy se ha hablado de la Actualización 1.8.3, de la activación del próximo Evento Global y de la Gamescon 2018. También nos...
Estado del juego, 18 de enero
Qué tal agentes, tal como se anunció con anterioridad, el de hoy ha sido un estado del juego orientado hacia la comunidad, por lo que se ha centrado en el aspecto...
Estado del Juego, 6 de Septiembre
Hola agentes, en el Estado del Juego de ayer Petter y Yannick han vuelto esta semana para hablarnos sobre la activación del Escudo Talon y para ofrecernos la hoja de ruta...
Estado del juego, 25 de enero
Qué tal agentes, en la semana del Cuarto Evento Global 'Emboscada', el Estado del Juego se ha planteado como una presentación de las estadísticas de las 48 primeras horas del mismo,...
Estado del juego, 26 de abril
Qué tal agentes, el de hoy ha sido un brevísimo estado del juego -que ni tan siquiera estaba programado- en el cual Petter y Yannick han tenido que dar explicaciones a...
Estado del Juego, 11 de Octubre
Qué tal agentes, el último Estado del Juego se ha centrado en analizar el artículo Información privilegiada del Blog de los Desarrolladores relativo a la implementación de las armas en The...