lunes, junio 16, 2025
Estado del juego

Estado del juego

Estado del juego, 22 de febrero

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy Petter ha conversado con James de Ubisoft Leamington acerca del porcentaje de obtención de equipo clasificado y piezas exóticas que se...

Estado del juego, 29 de mayo de 2019

Qué tal agentes. En el estado del juego de esta semana, Hamish ha mantenido una conversación con el jefe de diseño de la Inteligencia Artificial de los PNJ, Drew Rechner. Nos...

Estado del Juego, 30 de noviembre

Hola agentes, bienvenidos al último Estado del juego del mes de noviembre, evento esperado por gran parte de la comunidad, porque se esperaba el anuncio de la fecha en que podremos...

Estado del juego, 2 de octubre de 2019

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de esta semana, Hamish Bode ha mantenido una conversación con Trick Dempsey, diseñador sénior del juego, para hablarnos acerca de los cambios que...

Estado del Juego, 3 de noviembre

Una semana más Yannick y Hamish nos traen un nuevo Estado de Juego. Problemas presentes y conocidos. Escopetas. Las escopetas en las consolas están “overpowered” debido al auto-apuntado. Estas serán revisadas en la...

Estado del juego, 16 de febrero

Bienvenidos de nuevo a esta edición del Estado del juego, presentado por Yannick Banchereau y Hamish Bode, ambos desarrolladores de la comunidad. No hay fecha estimada para el lanzamiento de la actualización 1.6...

Estado del Juego, 17 noviembre

En esta nueva edición del Estado del juego hemos contado únicamente con la presencia de Hamish el cual se ha centrado en hablarnos sobre el lanzamiento de la actualización 1.5, el DLC...

Estado del juego, 15 de mayo de 2019

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy, Yannick y Hamish nos han hablado detalladamente sobre la implementación de la actualización 3 y de la activación del primer raid...

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