Estado del juego, 29 de mayo de 2019
Qué tal agentes. En el estado del juego de esta semana, Hamish ha mantenido una conversación con el jefe de diseño de la Inteligencia Artificial de los PNJ, Drew Rechner. Nos...
Estado del Juego, 15 de diciembre
Hola agentes, os traemos el Estado del juego puntualmente como todas las semanas. En esta ocasión Yannick estuvo ausente, pero en su lugar hemos contado con la presencia de Terry Spier (Director...
Estado del juego, 8 de marzo
¡Feliz 2º Aniversario agentes!
Hemos recorrido todo un viaje desde que se lanzó The Division el 8 de marzo de 2016. Algunos recordarán las colas delante de un portátil en Brooklyn y...
Estado del Juego, 6 abril
Este ha sido el SotG más corto de la historia y no se aportaron novedades, pero se llevó a cabo una encuesta para determinar si la comunidad considera si el SoTG debe...
Estado del juego, 13 de julio
Bienvenidos agentes, una semana más nos ha llegado una nueva edición del Estado del Juego, se han centrado en explicar los problemas que existen en el PTS de consolas y cómo van...
Estado del juego, 28 de septiembre
Agentes, despedimos el mes de septiembre con un estado del juego para cumplir el trámite sin ninguna novedad destacable; esta semana, el desarrollador de comunidad Petter Mårtensson ha realizado una retransmisión...
Estado del Juego 01/09/16
Hola agentes, os traemos la traducción completa del estado del juego que emitió massive este jueves mediante sus canales oficiales.
Elite Task Force (Grupo de trabajo de Élite).
Todavía no tenemos la lista...
Estado del juego 20 de julio
Hola agentes, bienvenidos al Estado del Juego de esta semana, se ha comentado el PTS 3 en consolas y también se han anunciado algunos cambios que se aplicarán en el parche...
Estado del juego, 16 de febrero
Bienvenidos de nuevo a esta edición del Estado del juego, presentado por Yannick Banchereau y Hamish Bode, ambos desarrolladores de la comunidad.
No hay fecha estimada para el lanzamiento de la actualización 1.6...
Estado del juego, 18 de enero
Qué tal agentes, tal como se anunció con anterioridad, el de hoy ha sido un estado del juego orientado hacia la comunidad, por lo que se ha centrado en el aspecto...





