Martes, mayo 21, 2019
Estado del juego

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Estado del Juego, 19 enero

En esta ocasión, la primera entrega del Estado del Juego en este nuevo año 2017, contamos con la presencia de Hamish como ya es habitual, Yannick sin embargo, estuvo ausente debido...

Estado del Juego, 22 de diciembre

Hola agentes, como cada semana os traemos el estado del juego que ha publicado Massive Ubisoft, hoy hemos contado de nuevo con la presencia de Yannick y Hamish en este Estado del juego ...

Estado del Juego, 1 de junio

Esta nueva edición del Estado del Juego ha sido muy breve, como ya nos tienen acostumbrados últimamente, y se ha centrado principalmente en los problemas de la Actualización 1.6.1. No ha habido información...

Estado del juego número 100, 7 de junio de 2018

Qué tal agentes, el de hoy ha sido el episodio número 100 del Estado del Juego y el día en que se ha revelado la fecha de la implementación de la...

Estado del Juego, 20 abril

Una nueva edición del Estado del Juego presentado por Yannick y Hamish. En esta ocasión giró en torno al nuevo parche 1.6.1 que se lanzará en el PTS mañana. Temas de actualidad del...

Estado del Juego, 6 de octubre

Hola agentes, os traemos la traducción del estado del juego de este jueves 6 de Octubre. En esta ocasión nos acompaña Nikki Kuppens diseñador senior y se anuncia el inicio hoy mismo...

Estado del Juego, 15 de diciembre

Hola agentes, os traemos el Estado del juego puntualmente como todas las semanas. En esta ocasión Yannick estuvo ausente, pero en su lugar hemos contado con la presencia de Terry Spier (Director...

Estado del juego, 14 de septiembre

Buenas agentes, os pasamos las notas del Estado del Juego del día 14 de septiembre de 2017, en el que nos han avanzado fechas para el PTS de la actualización 1.8 y...

Estado del Juego, 2 marzo

Bienvenidos a una nueva edición del Estado del Juego el cual se ha centrado en los problemas conocidos de la 1.6. Notas sobre el parche de mantenimiento: Solucionado el problema en que...

Estado del juego, 22 de febrero

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy Petter ha conversado con James de Ubisoft Leamington acerca del porcentaje de obtención de equipo clasificado y piezas exóticas que se...
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