Estado del juego, 29 de marzo
Qué tal agentes, el del día de hoy ha sido un Estado del Juego centrado en creaciones de la comunidad, con un gran anuncio: ¡La fecha de lanzamiento de la actualización...
Estado del Juego, 30 de noviembre
Hola agentes, bienvenidos al último Estado del juego del mes de noviembre, evento esperado por gran parte de la comunidad, porque se esperaba el anuncio de la fecha en que podremos...
Estado del juego, 21 de septiembre
Qué tal agentes, os pasamos las notas del Estado del Juego de esta semana, en el que fundamentalmente se ha hablado de la inminente implementación del PTS de la actualización 1.8
Resumen
Esta...
Estado del juego, 28 de septiembre
Agentes, despedimos el mes de septiembre con un estado del juego para cumplir el trámite sin ninguna novedad destacable; esta semana, el desarrollador de comunidad Petter Mårtensson ha realizado una retransmisión...
Estado del juego, 5 de octubre
Qué tal agentes, Petter volvió a intervenir en solitario esta semana y conversó con el director creativo Terry Spier y el diseñador jefe Keith Evans de Red Storm Entertainment sobre el...
Estado del juego, 26 de abril
Qué tal agentes, el de hoy ha sido un brevísimo estado del juego -que ni tan siquiera estaba programado- en el cual Petter y Yannick han tenido que dar explicaciones a...
Estado del Juego, 4 de mayo
Bienvenidos a una nueva edición del Estado del Juego presentado, como ya es habitual, por Yannick y Hamish ambos desarrolladores de la comunidad.
Comentaros que desde el pasado 4 de mayo hasta el...
Estado del juego, 23 de octubre de 2019
Qué tal agentes, el contenido narrativo del Episodio 2 ya está disponible para todos los jugadores, estando pues accesibles las misiones de los laboratorios del Pentágono y de investigación DARPA a...
Estado del Juego, 6 abril
Este ha sido el SotG más corto de la historia y no se aportaron novedades, pero se llevó a cabo una encuesta para determinar si la comunidad considera si el SoTG debe...
Estado del Juego, 3 de noviembre
Una semana más Yannick y Hamish nos traen un nuevo Estado de Juego.
Problemas presentes y conocidos.
Escopetas.
Las escopetas en las consolas están “overpowered” debido al auto-apuntado. Estas serán revisadas en la...