Eventos Globales y nueva mecánica Rogue

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Hola agentes, tras el paso de la Élite Task Force por las oficinas de Massive tenemos algunas noticias del futuro inmediato de The Division, esto son los eventos globales y logros para la 1.7 y nueva mecánica de renegado para la 1.8.

La Élite Task Force (ETF) es un grupo de jugadores que seleccionó Massive para ayudar y colaborar en el desarrollo de las siguientes actualizaciones como ya hicieran en la actualización 1.4, actualización por cierto que fue la mejor del juego, estuvieron probando las actualizaciones 1.7 y 1.8 y aunque por contrato no pueden dar toda la información de lo que vieron si que han dejado que sepamos algunas novedades.

eventos

La primera novedad son los eventos globales. Estos eventos se celebrarán mensualmente con una duración aproximada de una semana y prometen dar variedad a las partidas, estos son algunas características de estos eventos globales:

  • El modificador global se aplicará a todo el contenido PVE, diseñado para hacer todos los eventos mas divertidos.
  • Durante estos eventos se podrán añadir modificadores de actividad adicionales para agregar más desafío o añadir modificadores de grupo afectando a la mecánica del grupo.
  • Cuantos mas modificadores mas posibilidades de obtener mejores recompensas.
  • Durante los eventos globales podremos conseguir un «Item stat» que nos ayudará a desarrollar nuestro personaje.
  • Podremos obtener nuevos artículos de vanidad (emotes, pinturas, skin….) en estos eventos.

Otra novedad es que se añadirá un nuevo sistema de logros.

  • Estará integrado en el juego en forma específica de actividades.
  • Algunas recompensas darán puntos para aumentar nuestra puntuación global.
  • Algunos logros nos darán artículos de vanidad (emotes, pinturas, skin….)
  • Habrá muchos logros, algunos serán fáciles, otros en cambio nos obligarán a jugar de una forma diferente siendo su dificultad bastante elevada.

Tanto los eventos como el sistema de logros se implementará en la actualización 1.7, para la actualización 1.8 nos actualizarán la mecánica de renegado, así como otras características y contenido.

Las fechas para las actualizaciones aún no está confirmada aunque en el Estado del Juego ya nos dijeron que la siguiente expansión importante sería en Julio/Agosto tomando fuerza la fecha de agosto ya que en principio el mes de Julio sería para las semanas de PTS de rigor. Recordad que confirmaron que para esta actualización 1.7 los usuarios de consola podrán testear el juego con el PTS.

eventos

Esperamos que con la ayuda de la ETF en este parche 1.7 todos quedemos igual de contentos que en la actualización 1.4 ya que el crédito se va acabando y es ahora o nunca cuando hay que echar toda la carne en el asador y ser mas eficientes que nunca con la solución de errores y balanceo del juego.

Un saludo agentes y expectantes estamos con estas actualizaciones.

3 Comentarios

  1. Yo juego mas pvp que pve  y se estan enfocando en eso y espero que si van a hacer eventos pve aumenten el  equipo a 300  por que ahora cada incursion que se hace los objetos son practicamente para borrar o vender, espero metan mas modos pvp como last stand, duelo por equipos, mapas mas pequeños en last stand, el modo que mucha gente pidio tipo  hizi, captura la bandera entre muchos otros, y algo que me gustaria es que cambiaran el sistema de respawn en last stand y que no sea statico, por ejemplo si sales en a y capturas c reaparecer  en c  o en alguna zona del mapa y no en a  para eso tendrian que ser  mapas mas pequeños  para darle movilidad al juego, pues last stand dependes mucho de tu equipo y mucha gente no sabe jugar por objetivos, ademas de que si tu equipo no va por el trofeo, y el equipo enemigo lo toma 2 veces es practicamente una partida perdida es demasiada ventaja la del trofeo

  2. Esperamos que con la ayuda de la ETF en este parche 1.7 todos quedemos igual de contentos que en la actualización 1.4 ya que el crédito se va acabando y es ahora o nunca cuando hay que echar toda la carne en el asador y ser mas eficientes que nunca con la solución de errores y balanceo del juego.

    AMEN…..