Estado del Juego, 1 de junio

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Esta nueva edición del Estado del Juego ha sido muy breve, como ya nos tienen acostumbrados últimamente, y se ha centrado principalmente en los problemas de la Actualización 1.6.1.

No ha habido información nueva sobre la Actualización 1.7, pero hay un «potcast» publicado sobre la ETF que puedes comprobar.

Estado del Juego. Temas de actualidad.

Actualización 1.7.
No hay nuevos datos sobre la Actualización 1.7.
Recibiremos información sobre la 1.7. en las próximas semanas en un Estado del Juego.

Gabe
Como se ya se dijo hace un par de semanas, ha dejado el equipo de la comunidad The División y trabaja ahora en el equipo de Uplay.

«Podcast» The División: Episodio 22 – «Post-ETF Wrap Up»
En este «podcast» casual, Yannick, Hamish y Petter reflexionan sobre lo acontecido en el ETF Charlie, que se discutió y un resumen el evento.

Links:

Podcast

Video

Estado del Juego. Problemas conocidos.
Actualización 1.6.
Todavía hay problemas y errores en el juego después de la actualización.
Gracias por reportar los errores, serán abordados cuanto antes.

Errores confirmados:

  • El talento intenso puede incendiarte, será corregido.
  • Las cajas de exóticos ahora caerán en las misiones legendarias (había un «bug» y por eso no caían).
  • Talento Rapidez del chaleco no está funcionando correctamente, funciona pero reduce el efecto de curación y no debería.
  • El efecto de tropiezo de la granada persiste.
  • El desfibrilador no funciona todo el tiempo.

Preguntas Frecuentes.
Diseño de la MP5.
No se puede agregar manualmente a los vendedores.

Link:

Video

Hasta aquí el Estado del Juego de hoy.

11 Comentarios

  1. Ojo que el rainbow six siege va bastante bien , el problema de este juego radica en la arquitectura novedosa que tiene,que es la de generar todos los npc por medio del servidor ,es medio complejo de explicar,tampoco soy ingeniero informatico ,pero bueno esa es mi opinion.

    salu2

    Si, es la esperanza que tengo, aunque rainbow tiene sus días y no encuentra partida o te echa misteriosamente, es un juego que a día de hoy lo han dejado genial pero les ha costado año y algo.

  2. yo hoy he sido incapaz de jugar mas de 5 minutos entre las dos y las cuatro del mediodia . el put.. error delta y ahora tambien el lima. aishhhh

    ahhaaaaa……. no te preocupes es hasta completar el alfabeto radiofonico:

  3. Ojo que el rainbow six siege va bastante bien , el problema de este juego radica en la arquitectura novedosa que tiene,que es la de generar todos los npc por medio del servidor ,es medio complejo de explicar,tampoco soy ingeniero informatico ,pero bueno esa es mi opinion.

    salu2

    En este juego se hacen muchas cosas en servidor, arreglan bugs y modifican características sin actualizar nuestra copia del juego.

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  4. Ojo que el rainbow six siege va bastante bien , el problema de este juego radica en la arquitectura novedosa que tiene,que es la de generar todos los npc por medio del servidor ,es medio complejo de explicar,tampoco soy ingeniero informatico ,pero bueno esa es mi opinion.

    salu2

  5. En nuchos de los servers hay un lag importante, que antes de ésta última actualización no existía.

    En dz jugando en grupo, con estaciones de curación, etc es un incordio grande el puñetero lag, ya que cuando no falla la estación, no funcionan las habilidades etc, y cuando estas de cacería contra medio server esto es como un castillo de naipes, cae uno del equipo y vamos todos al garate.

    Enviado desde mi LG-D855 mediante Tapatalk

    Es que el problema de lag es algo gordo de Ubisoft, les pasa en todos los juegos……Es algo que se lo tienen que mirar bien.

  6. En nuchos de los servers hay un lag importante, que antes de ésta última actualización no existía.

    En dz jugando en grupo, con estaciones de curación, etc es un incordio grande el puñetero lag, ya que cuando no falla la estación, no funcionan las habilidades etc, y cuando estas de cacería contra medio server esto es como un castillo de naipes, cae uno del equipo y vamos todos al garate.

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  7. Coño lo sabia,  y el boss curveball de señal robada  lanza la granada antes mover el brazo Jajajaja un clásico, otro error es que no llega al porcentaje máximo en el recalibrado tampoco, que molesto perder dinero intentando