Vendedores 3 de febrero, resumen.

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Bienvenidos agentes, una semana más, os traemos un resumen con lo mejor que hay a la venta.

¡¡¡Lo mejor para las calles, no te rayes!!!

VENDEDORES BASE DE OPERACIONES

OFICINA DE CORREOS

  • VENDEDOR DE EQUIPO.
    • Modificación prototipo de rendimiento. 5,5% Autocuración primeros auxilios.
  • VENDEDOR DE ARMAMENTO AVANZADO.
    • Cargador de alta velocidad. 7,5% Disparo crítico. 4% Daño crítico de arma. 11,5% capacidad de cargador.

LA TERMINAL

  • VENDEDOR DE EQUIPO ESPECIAL.
    • AUG A3P mejorado. Subfusil. 22,5% Disparo crítico. Decisión/ Letalidad/ Brutalidad.
    • LVOA-C. Rifle de asalto. 19% Daño a la protección de enemigos. Reflejos/ Aptitud/ Intensidad.
    • Mochila de Atacante. ARM 1310. PUNT 274. Armas 1131. Salud 13279. 48% Capacidad de munición.

VENDEDORES PISOS FRANCOS

  • Camp Clinton.
    • Pakhan. Ametralladora ligera. 22% Daño extra al enemigo fuera de cobertura. Furia/ Celeridad/ Pakhan.
    • Rodilleras de Reclamador. ARM 1664. PUNT 275. Aguante 1117. Salud 16431. 31% Resistencia a Sordera/Ceguera. 29% Resistencia a hemorragia. 50% EXP extra de muertes.
  • Camp Hudson.
    • Modificación prototipo de aguante. 208 Aguante. 3% Daño a enemigos de élite. (Calidad Superior, para usar durante los EG).
  • The Meat Locker.
    • Mira de hierro mejorada. 13,5% Estabilidad. 4% Daño crítico de arma. 3% Disparo crítico.
  • Wolves Den.
    • M4 Ligera. Rifle de Asalto. 18% Daño a protección de los enemigos. Destrucción/ Concentrado/ Letalidad.
  • The Firewall.
    • Chaleco de operador. ARM 1939. PUNT 280. Vigor. Electrónica 1248. 4% Resistencia a todo. 5% Cura por muerte. 48% Capacidad de munición.
  • Southpaw.
    • Modificación prototipo de arma. 256 Armas. 3125 Salud.
  • The Last Call.
    • M700 Carbon. Rifle de francotirador. 151% Daño tiro en la cabeza. Letalidad/ Ferocidad/ Elevado.

VENDEDORES DE ZONA OSCURA

ENTRADAS

  • Modificación prototipo de arma. 245 armas. 3% aceleración de habilidades. ZO09 E 64th St.
  • Supresor Ti-RANO. 7,5% Disparo crítico. 6% Daño tiro en la cabeza. 4% Daño crítico de arma. ZO09 E 61st St.
  • G36C. Rifle de asalto. 19% Daño a protección de los enemigos. Conservación/ Letalidad/ Concentrado. ZO08 Abajo.
  • Cargador expandido. 112,5% Capacidad del cargador. 4,5% Tiempo de recarga. 4% Daño crítico de arma.. ZO05 Dcha.
  • Modificación prototipo de rendimiento. Daño bomba adhesiva. ZO03 Dcha. E42nd St.
  • Supresor SR-7. 18% Daño crítico de arma. 5% Distancia óptima. 2,5% Disparo crítico. ZO03 Dcha. E42nd St.
  • Modificación prototipo de aguante. 262 Aguante. 1% Disparo crítico. ZO02 Dcha.
  • Empuñadura pequeña. 18% Daño crítico  de arma. 2% Puntería. 2,5% Estabilidad. ZO01 Abajo.
  • Modificación prototipo de rendimiento. 5% Velocidad cura estación de apoyo. ZO02 Dcha.
  • Freno de ventilación. 18% Daño crítico de arma. 3% Disparo crítico. 2% Puntería. ZO05 Izda.

PISOS FRANCOS

  • ACR táctico. Rifle de asalto. 21% daño a la protección de enemigos. Talento/ Intensidad/ Competencia. ZO03.
  • Cargador de alta velocidad. 7,5% Disparo crítico. 4% Daño crítico de arma. 5,4% Cadencia de fuego. ZO05.
  • Mochila de Reclamador. ARM 1291. PUNT 278. Electrónica 1237. 8% Daño crítico de arma. 55% Capacidad de munición. ZO06.
  • Chaleco de operador. ARM 1997. PUNT 278. Vigor. Electrónica 1202. 9% Aceleración de habilidades. 4% Cura por muerte. 52% Capacidad de munición. ZO08.
  • Arnés de Vigilante. ARM 1981. PUNT 279. Armas 1249. 4% Cura por muerte.10,5% Resistencia al daño anómalo. 51% Capacidad de munición. ZO08.
  • Mochila de Estrella Solitaria. ARM 1233. PUNT 273. Electrónica 1122. 8% Disparo crítico. 50% Capacidad de munición. ZO08.
  • Cargador expandido. 109% Capacidad del cargador.  4% Daño crítico de arma. 3% Disparo crítico. ZO09.

¡¡¡Hasta la próxima semana agentes!!!

Recordad que este artículo es la recomendación personal de los miembros del equipo, por lo tanto, aconsejamos pasar por los vendedores para comprobar si hay más objetos de vuestro interés; si encontráis algo que se nos haya pasado por alto, sugeridlo en los comentarios. Lo que para nosotros puede no tener utilidad, para otro agente puede ser la pieza que necesite. No olvidéis pasar por el vendedor de planos de La Terminal ni del piso franco Camp Clinton.