domingo, septiembre 7, 2025
Estado del juego

Estado del juego

Estado del Juego, 8 de junio

Resumen. Este Estado del Juego se ha centrado en la próxima Actualización 1.7. Hamish se unió a Tom Chambers y Mark Russell de Reflections y el tema principal giró en torno a...

Estado del Juego, 3 de noviembre

Una semana más Yannick y Hamish nos traen un nuevo Estado de Juego. Problemas presentes y conocidos. Escopetas. Las escopetas en las consolas están “overpowered” debido al auto-apuntado. Estas serán revisadas en la...

Estado del juego, 17 de abril de 2019

¿Qué tal agentes? En el Estado del Juego de esta semana, Hamish ha realizado una videoconferencia con Ryan Liebscher y Terry Spier en la que han conversado sobre los ajustes que están...

Estado del Juego, 22 de junio

Bienvenido a una nueva edición del Estado del juego. Perdonad el retraso de esta semana pero por varios motivos no estuvimos operativo este fin de semana. En esta ocasión nos han acompañado Terry...

Estado del juego, 12 de octubre

Qué tal agentes, esta semana Petter nos ha ofrecido información sobre el estado del PTS para consolas, y junto a los miembros de Ubisoft Reflections, Sam Collier y Mark Russell han...

Mantenimiento 1 Septiembre

Buenos días agentes, el mantenimiento programado que realizará hoy Ubisoft Massive a las 10:30 AM CET tendrá una duración aproximada de 1,5 horas. En este mantenimiento se trabajará en la estabilidad del sistema,...

Estado del juego, 26 de abril

Qué tal agentes, el de hoy ha sido un brevísimo estado del juego -que ni tan siquiera estaba programado- en el cual Petter y Yannick han tenido que dar explicaciones a...

Estado del juego, 16 de agosto

Resumen Qué tal agentes, esta semana, el Director Creativo Terry Spier junto al desarrollador de comunidad Petter Mårtensson nos han confirmado  la fecha de lanzamiento de la Actualización 1.8.3, que se presenta con los cambios...

Estado del juego, 29 de mayo de 2019

Qué tal agentes. En el estado del juego de esta semana, Hamish ha mantenido una conversación con el jefe de diseño de la Inteligencia Artificial de los PNJ, Drew Rechner. Nos...

Estado del juego, 13 de julio

Bienvenidos agentes, una semana más nos ha llegado una nueva edición del Estado del Juego, se han centrado en explicar los problemas que existen en el PTS de consolas y cómo van...

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