Lunes, agosto 20, 2018
Estado del juego

Estado del juego

Estado del juego, 26 de abril

Qué tal agentes, el de hoy ha sido un brevísimo estado del juego -que ni tan siquiera estaba programado- en el cual Petter y Yannick han tenido que dar explicaciones a...

Estado del juego, 19 de abril

Petter ha vuelto a ser el conductor del SOTG de esta semana, contando con la presencia de James y Paul, de Ubisoft Leamington, que han asistido al mismo para confirmar la...

Estado del juego, 12 de abril

Yannick y Hamish han sido los encargados del último estado del juego, en el cual no ha podido estar presente Petter debido a baja médica. Hamish llevaba unos meses sin aparecer...

Estado del juego, 5 de abril

Tal como se anunció, el de hoy ha sido otro Estado del Juego orientado a creaciones de la comunidad (que podéis consultar en la página oficial), en el que se nos...

Estado del juego, 29 de marzo

Qué tal agentes, el del día de hoy ha sido un Estado del Juego centrado en creaciones de la comunidad, con un gran anuncio: ¡La fecha de lanzamiento de la actualización...

Estado del juego, 22 de marzo

Qué tal agentes, Petter y Yannick han vuelto esta semana en un breve Estado del Juego enfocado a creaciones de la comunidad, en el que nos han dado una novedad respecto...

Estado del juego, 15 de marzo

Qué tal agentes, el pasado Estado del Juego se ha orientado fundamentalmente a ofrecernos detalles sobre las implementaciones que se están realizando en el PTS, en darnos a conocer algunas estadísticas más...

Estado del juego, 8 de marzo

¡Feliz 2º Aniversario agentes!  Hemos recorrido todo un viaje desde que se lanzó The Division el 8 de marzo de 2016. Algunos recordarán las colas delante de un portátil en Brooklyn y...

Estado del juego, 1 de marzo

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy hemos recibido la confirmación de la vuelta de los Eventos Globales e informaciones variadas sobre lo que está por llegar a...

Estado del juego, 22 de febrero

Qué tal agentes, en el Estado del Juego de hoy Petter ha conversado con James de Ubisoft Leamington acerca del porcentaje de obtención de equipo clasificado y piezas exóticas que se...
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