Build probabilidad crítico

Tema en 'The Division 2' iniciado por elmeme3535, 20 Nov 2019.

  1. elmeme3535

    elmeme3535 Agente The Division

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    En el set de crítico con 14-4-0 para q se necesita llegar si o si a 60% de probabilidad de crítico? Apenas puedo llegar a 40% ya q tengo q conseguir 4 atributos altos de salud.
     
  2. GiorgioXxX

    GiorgioXxX Capitán de Tropa

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    Y luego recalibrar para llegar a ese 60%
     
  3. elmeme3535

    elmeme3535 Agente The Division

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  4. elmeme3535

    elmeme3535 Agente The Division

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    El recalibrado lo hago con los atributos de salud q le doy más importancia. No encuentro buenas piezas q vengan con Prob crítico alta
     
  5. megalodon13

    megalodon13 Agente Famosillo

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    yo lo tengo en 58% prob y 100% de daño critico. eso si, voy con el portador
     
  6. Juanla25

    Juanla25 Agente Famosillo

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    Yo llego 57 y 80 daño,como lo lograstes a llegar 100 de daño?
     
  7. megalodon13

    megalodon13 Agente Famosillo

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    pues en pecho, si no me equivoco, tengo un 11-12%, en mochila llevo un 15%, en pistolera llevo un 31% (16% de daño critico y talento critico, otro +15%), marca wyvern otro 7% y portador, que si mal no recuerdo da un 15% de critico. el resto son mods de daño critico (tengo un par de 6%)
     
  8. Juanla25

    Juanla25 Agente Famosillo

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    Me quede corto en mochila y pecho en daño.no pensé en modo de daño crit.funcan bien?con 80 de daño crit me funciona,hablando de que uso ak con 31k de daño pego críticos de de +200k .
     
  9. megalodon13

    megalodon13 Agente Famosillo

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    funciona bien, mete buenas leches.
     

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