Estado del juego, 5 de junio de 2019

Discussion in 'Noticias y Anuncios' started by subm4r1n3r, Jun 5, 2019.

  1. avalaaancha

    avalaaancha Salón de la Fama

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    No. "Los modificadores de armas de la especialización sólo se podrán desbloquear para la clase de armas asociadas por defecto a cada especialización."
     
  2. Charrua_Arachan

    Charrua_Arachan Capitán de Tropa

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    ¿Y cual sería la clase de arma asociada por defecto al Artillero?

    Quizás estoy equivocado, pero yo leí eso y lo entendí por ejemplo:

    Armas asociadas por defecto a especialización Demoliciones: Ametralladoras y Subfusiles.
     
  3. Xusi79

    Xusi79 Agente Famosillo

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    Gracias por la info, a ver esos cambios que tal quedan. Con ganas de catar la nueva especialización.
     
  4. GiorgioXxX

    GiorgioXxX Capitán de Tropa

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    Si, yo entendí que el modificador de 50 balas es para LMG, ya no estoy seguro si para subfusil porque a altas cadencias seria una chetada...
     
  5. avalaaancha

    avalaaancha Salón de la Fama

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    Si esas dos. Por ejemplo: los modificadores que te de da la especialización demoliciones solamente los podrás usar en LMG y subfusiles tal y como está ahora aunque subas escopeta y francotirador por ejemplo.
     
  6. Charrua_Arachan

    Charrua_Arachan Capitán de Tropa

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    Bueno por eso, a eso mismo voy.

    Si el Artillero sus armas asociadas por defecto son la LMG y otra (la LMG para mí debería ser sí o sí una de ellas por cuestiones de "afinidad" con la especialización), entonces sí se podrá equipar el cargador de 50 balas a una MG5 con trastocado y alegro y ser uno de los chetos del PVP.
     
  7. GiorgioXxX

    GiorgioXxX Capitán de Tropa

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    Cheto de los gordos...
     
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  8. Hollete84

    Hollete84 Capitán de Tropa

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    Gracias por la info!!!
    Veremos que tal va la nueva especialización y como funciona ese cambio de la forma de conseguir municion de la especial.

    Interesante que intenten ver como conseguir que las builds estes enfocadas a las habilidades, aunque creo que con hacer útil la potencia de habilidad bastaría.
    :D
     
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  9. Alvaro1387

    Alvaro1387 Aficionado

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    Lo de las builds era como the división 1 no? Habilidad de mejora en un chaleco mismo no?
     

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