Vendedores 7 de abril, resumen.

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Hola agentes agentes, os dejamos un resumen con lo mejor de los vendedores de esta semana.

Os presentamos una novedad, en las piezas/armas en algunas ocasiones os indicaremos en rojo cual es el atributo que recomendamos recalibrar para mejorar su rendimiento. Tal vez ayude a los agentes menos experimentados. En algunos casos no lo marcamos, porque entendemos que dependiendo del enfoque que se le quiera dar al set ese atributo puede ser válido.

Esta semana, quien disponga de un poco más de un millón de fondos de ZO, se puede hacer con un set completo de FireCrest.

¡¡¡Lo mejor para las calles, no te rayes!!!

VENDEDORES BASE DE OPERACIONES

OFICINA DE CORREOS

VENDEDOR DE ARMAS:

  • Mira VX-1(12x). 18,5% Daño tiro en la cabeza. 2,5% Disparo crítico.  4,5% Distancia óptima.

VENDEDOR DE ARMAMENTO:

  • Super 90 corta táctica. Escopeta. PUNT 279. 331,5% desequilibrio. Dominante. Letalidad. Precisión.

VENDEDOR DE EQUIPO ESPECIAL:

  • Mochila de vigilante. ARM 1317. PUNT 285. Armas 1271. 13229 Salud. 17% Resistencia a interrumpir.

VENDEDORES PISOS FRANCOS

  • Camp Clinton. 
    • Guantes credo del cazador. ARM 992. PUNT 270. Armas 1117. 11% Daño rifle de francotirador. 4% Cura por muerte. 11% Daño de pistola.
    • Modificación prototipo de arma. 258 armas. 1% Disparo crítico.
  • Southpaw.
    • Modificación prototipo de electrónica. 200 Electrónica. 3% Daño a enemigos de élite. Calidad superior.
  • Madison´s Stand.
    • Modificación prototipo de aguante. 260 Aguante. 3% Aceleración de habilidades.

VENDEDORES DE ZONA OSCURA

ENTRADAS

  • Modificación prototipo de arma. 262 Armas. 3102 Salud. Z003 Dcha. E 42nd St.
  • Mira C79 (3.4x). 18% Daño crítico de arma. 4% Distancia óptima. 3% Disparo crítico. Z003 Dcha. E 42nd St.
  • AK-74 del mercado negro. Rifle de asalto. PUNT 278. 23% Daño a la protección de los enemigos. Mando. Reflejos. Furia. ZO03 Dcha. E 40th St.
  • Modificación prototipo de rendimiento. 2% Probabilidad de disparo crítico de Pulse. Z001 Abajo.
  • Supresor Ti-RANO. 7,5% Disparo crítico. 4,5% Distancia óptima. 4% Daño crítico de arma. 41% Amenaza reducida. Z001 Abajo.
  • Modificación prototipo de rendimiento. 7,5% Salud torreta. ZO05 Izda.
  • Modificación prototipo de arma. 263 armas. 3% Aceleración de habilidades. ZO06 Izda.

PISOS FRANCOS

  • Guantes FireCrest. ARM 953. PUNT 273. 1217 Armas. 11% Daño rifle de asalto. 7% Aceleración de habilidades. 7% Daño a protección de enemigos. ZO06.
  • Pistolera Sombra de Banshee. ARM 973. PUNT 279. 1198 Armas. 1238 Aguante. 1182 Electrónica. 7% Aceleración de habilidades. ZO08.
  • Chaqueta de FireCrest. ARM 1915. PUNT 279. Aguante 1259. 5,% Daño a protección de enemigos. 4% Resistencia a todo. 52% Capacidad de munición. ZO09.
  • Rodilleras FireCrest. ARM 1607. PUNT 280. Aguante 1260. 16260 Salud. Resistencia a sordera/Ceguera.Resistencia a desorientar. Resistencia a conmoción. ZO09.
  • Pistolera FireCrest. ARM 971. PUNT 269. Armas 1158. Aguante 1199. Electrónica 1135. 6% Aceleración de habilidades. ZO09.

¡¡¡Hasta la próxima semana agentes!!!

Recordad que este artículo es la recomendación personal de los miembros del equipo, por lo tanto, aconsejamos pasar por los vendedores para comprobar si hay más objetos de vuestro interés; si encontráis algo que se nos haya pasado por alto, sugeridlo en los comentarios. Lo que para nosotros puede no tener utilidad, para otro agente puede ser la pieza que necesite. No olvidéis pasar por el vendedor de planos de La Terminal ni del piso franco Camp Clinton.

7 Comentarios

  1. Gracias por la info!!!

    Cada día os superáis, este nuevo apartado de Vendedores 2.0 es la caña. Jejejejeje

    Yo de los mods de aguante y aceleración también me llevaré una remesita, aunque si fuesen de electrónica me hubiesen ido genial.

    Buen trabajo.

  2. Muy buen trabajo y lo del rojo esta genial.

    Gracias!!! Esperamos que pueda ayudar un poco a los agentes que empiezan a patrullar las calles.

    Hay casos en los que no mencionamos qué recalibrar, un ejemplo son esas rodilleras de FireCrest, porque dependiendo de como se quiera enfocar el set, se puede cambiar aguante y ponerle electrónica, o poner daño a élites en los atributos secundarios.