Estado del juego, 7 de diciembre
Fin de Semana gratuito de la Actualización 1.8
¡Se organizará un evento de fin de semana gratuito para celebrar el lanzamiento de la actualización 1.8! Todos los agentes tendrán acceso al juego...
Estado del Juego, 20 Marzo 2019
Qué tal agentes, el estado del juego de esta semana se ha enfocado en problemas conocidos, arreglos planificados y arreglos previstos para un futuro próximo.
https://youtu.be/wW5d5evsSk4
The Division 2 se ha lanzado
Se...
Estado del juego, 29 de junio
Bienvenidos a una nueva edición del Estado del Juego que en esta ocasión se ha centrado en el anuncio del lanzamiento de la Actualización 1.7 en el PTS y en algunas...
Estado del Juego, 13 abril
Bienvenidos a una nueva edición del Estado del Juego, presentado en esta ocasión por Hamish y Yannick, del que cabe destacar que se ha centrado en el anuncio del nuevo "Evento especial...
Estado del juego, 14 de diciembre
Qué tal agentes, el de hoy ha sido un breve Estado del Juego en el cual Yannick y Petter han repasado conceptos referidos al lanzamiento del Evento Global 3 y han...
Estado del juego, 22 de marzo
Qué tal agentes, Petter y Yannick han vuelto esta semana en un breve Estado del Juego enfocado a creaciones de la comunidad, en el que nos han dado una novedad respecto...
Estado del Juego. 2 de febrero
Hola agentes, os traemos una nueva edición del Estado del Juego presentado por Yannick y Hamish, que se ha centrado en los cambios que se llevarán a cabo en el PTS 3.
En...
Estado del juego, 21 de septiembre
Qué tal agentes, os pasamos las notas del Estado del Juego de esta semana, en el que fundamentalmente se ha hablado de la inminente implementación del PTS de la actualización 1.8
Resumen
Esta...
Estado del Juego, 3 de Abril de 2019
Qué tal agentes, en el último Estado del Juego el desarrollador de comunidad Chris Gansler, y el diseñador 3C Fredrik Thylander nos han hablado acerca de los cambios que se introducirán...
Estado del Juego, 3 de noviembre
Una semana más Yannick y Hamish nos traen un nuevo Estado de Juego.
Problemas presentes y conocidos.
Escopetas.
Las escopetas en las consolas están “overpowered” debido al auto-apuntado. Estas serán revisadas en la...