Estado del juego, 8 de febrero

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Qué tal agentes, este ha sido otro Estado del Juego centrado en aspectos de la comunidad, que ha abordado temas relacionados con el último mantenimiento realizado y que también ha servido para evaluar el impacto de Renegado 2.0 en la Zona Oscura.


Mantenimiento

Estos son los cambios implementados con el mantenimiento del pasado 6 de febrero

  • Se ha corregido un fallo relacionado con el equipo clasificado AlphaBridge.
  • Se ha corregido un fallo en el Interfaz de Usuario por el cual la optimización del equipo se podía resetear entre sesiones.

Fuente


Temas de actualidad

Mantenimiento de emergencia

  • A pesar de que solo solucionase dos pequeños problemas, tuvo que ser una actualización de un tamaño considerable debido a que a veces para arreglar un problema es necesario cambiar y anular otro código, y así sucesivamente.
  • Todavía NO han cambiado el porcentaje de obtención de piezas de equipo clasificado, aunque es algo que está en proceso de implementación (se ofrecerán más detalles al respecto).
  • Los PNJ NO han sufrido tampoco ningún aumento en el daño que son capaces de infligir ni han recibido cambios de ningún tipo.

Problemas con CronusMAX

  • Se ha hablado mucho del uso de CronusMAX en consolas.
  • No están ignorando el problema, son conscientes de su existencia.
  • Es un problema muy complejo que involucra a más interesados a parte de Ubisoft/Massive.
  • Lo están mirando pero actualmente no pueden comentar sobre ello.

Agentes invitados a debates sobre The Division

  • Se han hecho públicos algunos correos electrónicos mediante los cuales se invitaba a agentes a debates sobre el juego.
  • Es tan solo un estudio de mercado que se realiza de forma regular y que no tiene conexión con los productores.
  • Tampoco se trata de un ‘mini-ETF’; es tan solo una cuestión de marketing.

Renegado 2.0

Situación de Renegado 2.0 después del lanzamiento

  • Consideran que ha tenido un efecto positivo en la Zona Oscura.
  • Su implementación también les ha proporcionado buenos datos sobre la Zona Oscura y los jugadores que acceden a ella.
  • Todavía es un tema de actualidad en las discusiones, con argumentos positivos y negativos.

Evolución de las causas de ‘muerte’ desde el lanzamiento de la actualización 1.8

  • Las muertes de jugadores en actividades PVP han cambiado desde que se introdujo la actualización 1.8
  • Las muertes por actividades PVP cayeron un poco justo después de que se lanzara la actualización 1.8, pero ahora están subiendo nuevamente.
  • En este momento las muertes por actividades PVP siguen siendo altas, por lo que Renegado 2.0 no ha tenido un impacto tan grande, aunque aparentemente eso era lo que quería la comunidad.

Gráfico con las causas de muerte en la Zona Oscura a lo largo de la vida del juego:08-02-2018-[news]-sotg_february_8_asset_dzplayerdeath_318853

Jugadores en la Zona Oscura

  • Hubo una gran caída en la actividad de la Zona Oscura cuando se lanzó la actualización 1.8, pero ahora los jugadores están de vuelta en gran cantidad.
  • Los jugadores consiguieron su equipo durante los eventos globales y a través de los nuevos modos de juego, y ahora están buscando D-Tech en la Zona Oscura o participando en encuentros PVP con otros usuarios.

Gráfico con el porcentaje de Usuarios Activos Diarios en la ZO a lo largo de la vida del juego:

08-02-2018-[news]-sotg_february_8_asset_dzengagement_318854

Les gustan los desafíos adicionales que implica la mecánica Renegado 2.0

  • Es interesante ver que a pesar de que los Renegados han perdido algunas de sus ventajas con Renegado 2.0, ya se están adaptando y las muertes PVP están aumentando nuevamente.

Problemas conocidos

Resumen

  • Se pueden consultar los problemas conocidos aquí: Enlace

Preguntas frecuentes

Parche para X-Box One X

  • Sigue sin actualización ni fecha.

Mirando al futuro

Estado del juego

  • No habrá Estado del Juego la próxima semana

Recompensas dobles por Objetivos de Alto Valor

  • Estarán activadas recompensas dobles por Objetivos de Alto Valor a partir del 9 de febrero

Enlaces de interés

Vídeo

Artículo en la página oficial

 

11 Comentarios

  1. Estad atentos al estado del juego de hoy ya que han dado información importante sobre el aumento del ratio de obtención de piezas clasificadas/exóticas y DTECH en un futuro cercano. En breve lo posteamos traducido.

    Esperando impaciente vuestro artículo!

    Un saludo Compi!

  2. Subo algo anecdotico para los amigos españoles.

    Arma que tambien esta en the division.

    Ese no pude catarlo yo , cuando yo me fui estaban de pruebas varios modelos , entre ellos este G36 .

    Yo me tuve que conformar con un CETME LV 😀

  3. Por cierto, confirmaron en el SOTG que la 'Big Alejandro' es un CETME Ameli (modificación de la MG42 realizada para el ejército de tierra de España), y que le dejaron el nombre como la traducción al español de 'Alex', un nombre recurrente en el juego cuando liquidamos rebeldes.

    Qué recuerdos la Ameli,  los que hicimos la mili tuvimos que cargar con ella en más de una maniobra 😮

  4. Por cierto, confirmaron en el SOTG que la 'Big Alejandro' es un CETME Ameli (modificación de la MG42 realizada para el ejército de tierra de España), y que le dejaron el nombre como la traducción al español de 'Alex', un nombre recurrente en el juego cuando liquidamos rebeldes.

    Que bueno!!!

  5. Por cierto, confirmaron en el SOTG que la 'Big Alejandro' es un CETME Ameli (modificación de la MG42 realizada para el ejército de tierra de España), y que le dejaron el nombre como la traducción al español de 'Alex', un nombre recurrente en el juego cuando liquidamos rebeldes.