Estado del Juego 01/09/16

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Hola agentes, os traemos la traducción completa del estado del juego que emitió massive este jueves mediante sus canales oficiales.

elite task force

Elite Task Force (Grupo de trabajo de Élite).

Todavía no tenemos la lista final de los seleccionados, pero se ha tenido en cuenta a una amplia gama de jugadores para cubrir muchos estilos de juego diferentes.

Probablemente se comunicará esta lista más adelante cuando reciban la luz verde de los remitentes.

Todas las invitaciones al taller “Task Force Elite” han sido enviadas. Comprueba tu buzón de correo electrónico.

 portada servidor de prueba publico

 

PTS (Servidor de Prueba Público).

Tal y como se anunció ayer, habrá un servidor de prueba específico para The División, donde se pondrán a prueba los nuevos parches, encontrar errores y otros problemas. En este estado del juego se revelaron más detalles sobre el PTS.

  • ¿Qué es lo que hace un PTS?

Es una poderosa herramienta que a partir de ahora testeará y obtendrá información directamente de los jugadores antes de implementar el parche.

-Se han utilizado servidores del mundo abierto para crear el PTS.

Todos los cambios sobre la 1.4 se incluirán en el PTS, donde los jugadores serán capaces de ponerlos a prueba.

-El testeo generará datos y “feedbacks” que se utilizarán para corregir y modificar el juego antes de que el parche se implemente en el entorno real.

  • Sólo en PC.

El PTS es único para PC. Tiene sus razones específicas ya que son más flexibles para llevar a cabo cambios. En las consolas, los parches, siempre tienen que pasar por procesos de aprobación, mientras que en PC pueden implementar parches todos los días.

También están investigando opciones para incluir jugadores de consola para actualizaciones posteriores.

  • Los personajes en el PTS.

Cada vez que actualicen el PTS van a importar las partidas guardadas desde el entorno real y desplegarlas en el PTS, para que se pueda jugar con tu personaje. Por supuesto que no será al revés, lo que suceda en el PTS se quedará en el PTS.

En el PTS será posible crear nuevos personajes para reproducir y jugar el contenido de nivel del 1-30, donde también habrá cambios.

  • Streaming de juego en el PTS.

Hasta el momento no hubo declaraciones respecto a que no se permita transmitir contenido del PTS.

En cualquier caso, habrá que tener en cuenta los fallos y errores porque tampoco será una representación del contenido final.

  • Fecha de lanzamiento del PTS.

Actualmente no disponemos de una fecha de lanzamiento, habrá que esperar hasta la próxima semana.

Se facilitará más información de cómo poder acceder próximamente.

  • Tareas de testeo.

Teniendo en cuenta que el PTS es un servidor de prueba, también se testearán armas e incursiones específicas para ponerlas a prueba.

  • Foros del PTS.

Habrá foros específicos del PTS para hablar de las pruebas, para compartir información y dar tu opinión sobre las situaciones y problemas específicos que aparecen en las estadísticas (por ejemplo, una encuesta, ¿por qué los jugadores mueren tanto en un punto concreto?).

  • Tamaño del PTS.

Será idéntico al juego principal.

Update1_4

 

Actualización 1.4.

¿Habrá nuevos contenidos?

No habrá nuevos contenidos, nuevas incursiones o nuevos modos, será lo que tenemos ahora, pero diferente.

Sin embargo, como se indica en el último estado del juego, se añadirán nuevas características como la opción de recompra, etc.

cortar cuerda

 

Zona Oscura / PVP

En la Zona Oscura con la 1.4 no se realizará ningún reequilibrado del PVP dedicado.

Habrá un montón de cambios en el PVE y, por tanto, los desarrolladores se centrarán en ello y más tarde lidiarán con las consecuencias derivadas en el PVP.

También habrá un informe especial el 13 de septiembre que revelará los cambios que vienen con la actualización 1.4.

 

Resultado de la encuesta sobre las Habilidades.

Se confirmó lo que ellos ya sabían – Escudo Balístico se rompe y todo el mundo usa el Pulso, Cobertura Inteligente y Primeros Auxilios.

Habrá una encuesta de seguimiento que incidirá en profundidad acerca de cómo y por qué no se usan más las Habilidades específicas.

 

Puedes ver el video aquí: Link

Puedes leer el artículo de la pág. oficial aquí: Link

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